Nintendo pode lançar mais jogos de smartphones de microtransação

A Nintendo procura usar o celular como fonte de lucros recorrentes para complementar o crescimento trimestral, e isso normalmente significa que as microtransações estarão envolvidas de alguma forma

Os jogos para celular são o segmento mais lucrativo do setor e continuam sendo uma fonte forte de receita consistente para titãs como Tencent, NetEase e Nexon. Espera-se que o dispositivo móvel fature mais de US $ 70 bilhões em 2018, ou 51% do total de ganhos anuais , e a Nintendo quer que seu negócio de jogos para smartphones fique maior com esse número. Para fazer isso, esperamos que a Nintendo continue adotando o modelo free-to-play com seus futuros jogos e infundindo mais microtransações gacha-style para máxima exposição e acessibilidade e ganhos potenciais. Esta estratégia está funcionando bem e a Fire Emblem Heroes fez 72% dos ganhos móveis da Nintendo em 2018 .   Em uma entrevista recente com o Nikkei (traduzido pela Nintendo Everything ), o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, disse que gostaria de lançar mais jogos para celular com modelos mais seguros de geração de receita.  

Você espera que as flutuações no desempenho dos negócios continuem daqui em diante?   “Estou pensando em pequenas maneiras de reduzir esse tipo de instabilidade”, respondeu Furukawa.   “Eu gostaria de aumentar a quantidade de jogos em smartphones que têm um fluxo contínuo de receita. Também estamos mexendo em parques temáticos e filmes – maneiras diferentes de fazer com que nossos personagens façam parte da vida cotidiana.” antecipando uma forte sinergia como essa. ”   Neste momento, a Nintendo planeja lançar até três jogos para smartphones por ano. Lootboxes devem fazer parte deste plano como um mecanismo de engajamento no futuro, e devemos ter menos confiança no modelo de negócios gratuito usado no Super Mario Run.  

Os jogos para celular também trazem forte acessibilidade e exposição à marca da Nintendo e não são apenas uma maneira de ganhar dinheiro. Qualquer pessoa pode fazer o download de um título móvel gratuito para o celular e reproduzi-lo em qualquer lugar, e esse tipo de disponibilidade permitirá que mais consumidores do dia-a-dia entrem nas franquias e no marketing da Nintendo, tornando-os mais propensos a comprar no console Switch ecossistema .   “Nosso plano é apresentar aplicações a uma taxa de cerca de dois ou três títulos por ano”, disse o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, em uma recente reunião de perguntas e respostas da empresa .  

“Quanto aos futuros planos de negócios de dispositivos inteligentes, pretendemos usar nosso IP existente, além do novo IP, como o Dragalia Lost, à medida que continuamos desenvolvendo aplicativos relevantes para diferentes demografias de usuários”.